javascript-class
2015 年,ECMAScript 6(ES6)标准引入了 Classes(类) 。
在此之前,JavaScript
只有一种非常独特的方式来实现继承。 它的原型继承虽然在我看来很棒,但与其他流行的编程语言不同。
来自 Java 或 Python 或其他语言的人很难理解原型继承的复杂性,因此 ECMAScript 委员会决定在它们之上引入一个语法糖,类似于基于类的继承在其他流行的实现中工作。
这很重要:引擎下的 JavaScript 实现仍然相同,您可以平常的方式继续访问对象原型。
定义一个 class(类)
这是一个班级的 class(类) 。
JavaScript 代码:
1 | class Person { |
一个类有一个标识符,我们可以使用它来使用 new ClassIdentifier()
创建对象实例。上述例子中你可以使用 new Person('')
来创建。
初始化对象时,将调用 constructor
(构造函数) 方法,并传递一些参数。
一个类也有它需要的方法。 上述例子中,hello
是一个方法,可以在从该类派生的所有实例上调用:
JavaScript 代码:
1 | const flavio = new Person('Flavio'); |
类的继承
类可以扩展另一个类,使用该类初始化的实例对象继承这两个类的所有方法。
如果继承的类具有与上层次结构中较高的类之一具有相同名称的方法,则最接近的方法优先:
JavaScript 代码:
1 | class Programmer extends Person { |
上面的程序打印出 “Hello, I am Flavio. I am a programmer.”
类没有显式的类变量声明,但必须初始化构造函数中所有的变量。
在类中,您可以调用 super()
来引用父类。
看完了 class 的是原型的糖, 那么可以知道
extends
也是原型糖, 即son.prototype = new F()
子的原型指向父的一个实例super
指代了整个prototype
或者__proto__
指向的对象, 用extends
时别忘super
继承还是组合, 更多喜欢用组合的方式.
静态方法
通常,方法是在实例上执行的,而不是在类上执行的。
静态方法在类上执行:
JavaScript 代码:
1 | class Person { |
也就是在构造函数上加方法
注意, 如果用 ES5 Object.create
的方式来创建, 是不能继承静态方法的, 而用extends
可以继承
Object.create
可以创建一个普通对象,但不能创建一个函数对象
就是函数Function
和对象Object
的区别
JavaScript 代码:
1 | // ES5 |
JavaScript 代码:
1 | // ES6 |
私有方法
JavaScript 目前没有内置的方法来定义私有或受保护的方法。目前有很多 hack 方式解决,但我不会在这里描述它们。
值得注意的是 TC39 最近在 GitHub 上通过了一条 EMCAScript
语法特性的草案,即类私有属性修饰符 #
,不过,该特性之前在社区的调研中遭遇了大量反对。例如:
JavaScript 代码:
1 | class Shape { |
确实有点丑陋!本人更喜欢 TypeScript
的方式:
JavaScript 代码:
1 | class Shape { |
还有用公约
_
前缀的 , 用特权方法的(在构造函数中写闭包), 用Symbol
的,WeekMap
getter 和 setter
您可以添加以 get
或 set
为前缀的方法来创建 getter
和 setter
,这两个代码是根据您正在执行的操作执行的:访问变量或修改其值。
JavaScript 代码:
1 | class Person { |
如果您只有一个 getter
,则无法设置该属性,并且将忽略任何尝试这样做:
JavaScript 代码:
1 | class Person { |
如果您只有一个 setter
,则可以更改该值,但不能从外部访问它:
JavaScript 代码:
1 | class Person { |
关于 Classes(类)的更多详细信息可以查看 面向对象的 JavaScript – 深入了解 ES6 类
参考
如何使用 JavaScript 中的 Classes(类)
浅谈 ES6 中 super 关键字
面向对象的 JavaScript – 深入了解 ES6 类